Fernbespielung
16 Folgen der Unvernunft zum Thema Fernbespielung, mit Sprungmarken direkt an die passenden Stellen.
Fernbespielung bezeichnet BDSM-Spiel über räumliche Distanz, etwa per Chat, Telefon, Video oder mit Aufgaben, Regeln und Hilfsmitteln wie Keuschheitsgürtel oder Halsband. Der Reiz liegt oft in Kopfkino, spürbarem Machtgefälle und Verbindlichkeit trotz Entfernung. Wichtig sind klare Absprachen, Einvernehmlichkeit, Vertrauen und Sicherheit, etwa bei Fotos, Fristen und Grenzen.
Beste Folge zum Thema
Hier geht es um Fernbespielung
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Unvernunft Live 10.03.2022 - Online spielen - Teil 1
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Was Online-BDSM ausmacht
Sebastian Stix führt in das Thema Online-Spielen ein und beschreibt es als BDSM auf Entfernung, das trotz seines Rufes für viele Menschen relevant ist. Er fragt nach Erfahrungen, nach verrückten Aktionen, nach Technik, nach…
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Rubina über Flirt, Konsens und Grenzen beim Online-Spielen
Rubina erzählt, dass sie seit Jahren sehr viel Online-BDSM macht und ihre Anfänge auf Tumblr hatte. Sie beschreibt Online-Spielen als Mischung aus Flirt, Sexting, Sprachspiel und bewusster Konsensabfrage, oft zunächst über…
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Chat, Immersion und Aftercare online
Rubina erklärt, dass Chat für sie sehr immersiv sein kann, weil gelesene Nachrichten sich im Kopf wie echte Aussagen anfühlen. Sie betont, dass auch online bedrängende Nachrichten realen Druck auslösen können und deshalb…
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Was Online-BDSM ausmacht
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Unvernunft Live 24.03.2022 - Online spielen - Teil 2
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Warum Fernbespielung mehr als nur Technik ist
Sebastian Stix führt ins zweiteilige Thema Online-Spielen bzw. Spielen auf Distanz ein und erklärt, dass er nach der letzten Sendung noch nicht das Gefühl hatte, damit fertig zu sein. Er fragt nach Nutzen, Hemmschwellen,…
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Exhibitionismus und Degradation in Online-Stammtischen
Naminé berichtet, dass sie mit ihrer Partnerin in einem Online-Spielstammtisch vor Publikum gespielt hat, ausgelöst auch durch einen Hinweis aus der Community. Sie beschreibt den Reiz als Mischung aus Exhibitionismus, Demütigung…
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Zuschauen, Feedback und Grenzen beim Live-Spielen
Naminé beschreibt, dass Zuschauende nicht nur passiv sind, sondern auch eingreifen, Partei ergreifen oder Wünsche äußern können. Sie vergleicht das Zusehen mit einer Live-Form von Porno, betont aber, dass es weniger gestellt…
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Warum Fernbespielung mehr als nur Technik ist
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Fabelartig Wesen - Unten ankommen
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Erste BDSM-Erfahrungen in Kindheit und Chatrooms
Becky erzählt, dass BDSM-Gefühle für sie schon in der Kindheit da waren, aber erst später einen Namen bekamen. Sie berichtet von frühen Fantasien, darunter eine Vergewaltigungsfantasie mit einem Sportlehrer, und von ersten…
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Zurück in die virtuelle Kink-Welt
Becky erzählt, dass nach und nach wieder BDSM-Bedürfnisse aufkamen, als Alltag, Kind und viel Arbeit den Kopf freier machten. Sie beschreibt, wie sie über Chatrooms wieder in virtuelle Rollenspiele einstieg und sich nicht…
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Livestreams im Joyclub als Aufklärung
Becky erzählt, dass ihre Streams im Joyclub ursprünglich vor allem Aufklärungsarbeit rund um BDSM leisten sollten. Es gab dabei eher softes BDSM als explizite Sexualität; gezeigt wurde zum Beispiel, wie sie ans Kreuz gestellt…
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Erste BDSM-Erfahrungen in Kindheit und Chatrooms
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Unvernunft Live 03.06.2021 - Offener Abend
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Keuschheitsgürtel, Metallbondage und Switchen
Natrix bedankt sich für die Folge mit Titan, weil sie dadurch Metallbondage und Keuschheitskäfige neu für sich entdeckt. Sie beschreibt sich als Switch und entwickelt im Gespräch mit Sebastian konkrete Fantasien dazu, etwa…
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Online-Spielen, Grenzen und Fotos
Natrix führt das Gespräch mit der Idee fort, dass online spielen überraschend gut funktioniert und dass sie dabei sowohl dominante als auch submissive Fantasien hat. Sebastian erklärt, dass Machtgefälle, Anweisungen und…
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Online-Spielen und Aufgaben im BDSM
Sebastian Stix und Natrix sprechen ausführlich darüber, was beim Online-Spielen für Natrix reizvoll ist und wie Aufgaben gestaltet sein können. Natrix sagt, sie mag Aufgaben, aber sie sollten mehr Mühe kosten, einen Machtunterschied…
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Keuschheitsgürtel, Metallbondage und Switchen
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Elysandra - Asexuell? Nein, Kinksexuell!
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Kink in Fantasie und Online-Beziehungen
Im Trailer sagt Elysandra, dass sie über Fantasie viel mehr Kinks ausleben kann als in der Realität. Sie erwähnt eine Online-Spielbeziehung, die aus einem Fandom-Kontakt entstanden ist. Für sie ist Kink die einzige Sexualität,…
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Online-Kontakte als reales Leben
Sebastian beschreibt, dass ihn Elysandras lange Mail und das Vorgespräch fasziniert haben und dass er digitale Kontakte als echte Beziehungserfahrungen einordnet. Elysandra widerspricht der Trennung zwischen „Internet“ und…
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Von der bratty Haltung zur kontrollierten Unterwerfung
Elysandra erklärt, dass sie sich eher als bratty versteht und ursprünglich einfache Service-Submission langweilig fand. Ein Schlüsselerlebnis war eine längere Online-Spielbeziehung mit einer Freundin, in der sie klare Schreibaufträge,…
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Kink in Fantasie und Online-Beziehungen
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Kat Kristall - BDSM-Dienstleistungen, Petplay und Spritz
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Cam-Session als geplante Dienstleistung
Kat Kristall beschreibt, wie Cam-Sessions früher abliefen und dass sie inzwischen lieber geplante Sessions mit vorher bekannten Erwartungen macht. Sie bevorzugt Rollenspiele statt bloßem Erzählen und schildert typische Elemente…
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Privates BDSM und Keuschhaltung
Kat Kristall unterscheidet klar zwischen online angebotenen Praktiken und dem, was sie privat wirklich lebt. Keuschhaltung funktioniert für sie online gut, im direkten Umfeld aber nicht; dafür nutzt sie auch Keyholding und…
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Cam-Session als geplante Dienstleistung
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Unvernunft Live Spezial 28.01.2021 - Leseabend mit Tanja Russ
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Erste Lesepassage: virtuelles Machtspiel und Aufgaben
Tanja liest die erste längere Passage aus dem Roman, in der Julian und Sarah per Nachrichten ein virtuelles Führungs- und Vertrauensspiel aufbauen. Es geht um Kopfkino, das Zehn-Cent-Stück im Sportschuh, das Beobachten per…
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Erste Lesepassage: virtuelles Machtspiel und Aufgaben
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Unvernunft Live 180 - Moduswechsel
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Long-Distance mit Halsband und KG
Firecracker schildert, dass sie mit ihrem Freund nicht in einer D/s-Konstellation spielt, weil es dafür nicht passend ist. Beim Long-Distance-Spiel mit einem weiteren Partner funktioniert der Keuschheitsgürtel nicht automatisch…
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Switching, Timing und offene Kommunikation
Mosfet beschreibt, dass bei ihnen sowohl die Frage nach dem Spielmodus als auch die Frage nach oben oder unten situativ gelöst wird. Wenn eine Person nicht in Stimmung ist, wird nicht gespielt; Druck bringt aus ihrer Sicht…
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Long-Distance mit Halsband und KG